PROGRAMA ANUAL DE INFORMÁTICA
♣ COLEGIO: San Patricio
♣ CURSO: Primer Año Secundario “A, B y C”
♣ PROFESOR: Silvina Denegri de Gelsi
♣ Año: 2015
UNIDAD Nº 1
1.1. EL EMAIL
* Definición de Outlook. Función. Creación de casillas de email. Envío y recepción de emails. Modificar el formato del texto (color de letra, tamaño, etc.) del email. Envío de textos, fotos y archivos adjuntos a una persona, a varias y a uno mismo. CC y CCO. Reenvío de mensajes. Responder un mensaje. Colocar un link en un mail. Pantalla del hotmail. Uso del Onedrive. Uso de la Chrome Web Store.
· ¿Qué es el onedrive? Enumera sus características principales. Acceso a tu onedrive. Guardar varios documentos en tu onedrive en diferentes carpetas. Compartir archivos. Descargar archivos de onedrive en la PC. Menú Contextual. Office Web Apps. Crear un archivo nuevo de Office desde el Onedrive.
1.3. NOCIONES DE INTERNET
· Introducción a Internet. Navegar la web. La web como una red de información. Algunas definiciones de Internet. Sitios web. Utilizades básicas. Qué se puede hacer en Internet. Característica principales de Internet. Acceso y conexión
1.4. EL EMAIL: GMAIL
· Definición de Gmail. Cómo acceder y cómo crear una cuenta. Panel principal de Gmail. Agregar Contactos. Redactar un Correo. Enviar y recibir email. Adjuntar un archivo. Agregar contactos. Envío de textos, fotos y archivos adjuntos a una persona, a varias y a uno mismo. CC y CCO. Responder un mensaje. Colocar un link en un mail. Configuración del correo. Adjuntar Archivo. Tamaño máximo de un archivo a enviar. Descargar y guardar. Archivo Adjunto de un Mail. Cerrar sesión
1.5. GOOGLE CHROME
1.6. SWEET HOME 3D y Autodesk Homestyler:
· Introducción a Internet. Navegar la web. La web como una red de información. Algunas definiciones de Internet. Sitios web. Utilizades básicas. Qué se puede hacer en Internet. Característica principales de Internet. Acceso y conexión
1.4. EL EMAIL: GMAIL
· Definición de Gmail. Cómo acceder y cómo crear una cuenta. Panel principal de Gmail. Agregar Contactos. Redactar un Correo. Enviar y recibir email. Adjuntar un archivo. Agregar contactos. Envío de textos, fotos y archivos adjuntos a una persona, a varias y a uno mismo. CC y CCO. Responder un mensaje. Colocar un link en un mail. Configuración del correo. Adjuntar Archivo. Tamaño máximo de un archivo a enviar. Descargar y guardar. Archivo Adjunto de un Mail. Cerrar sesión
1.5. GOOGLE CHROME
* Cuál es su función? Chrome Web Store cómo se utiliza en tu PC? Extensiones de GoogleChrome-extensión en tu GC? 6. Modifica el tema de tu google.7. ¿Qué son las extensiones de GoogleChrome? Instalar extensiones del GoogleChrome, Adblock, Fotor y Picmoney . Instalar aplicaciones desde la Chrome Web Store: Wevideo, PixlrExpress, Picadilo, TouchTyping - TypeScout - y Autodesk Homestyler.
· Función del icono
· Función del icono
· Función del icono
· Función del icono
· Introducción - Instalación - Interfaz de Usuario - Empezando una nueva casa - Importando plano de la casa - Dibujando las paredes - Editando paredes - Añadiendo muebles - Dibujando las habitaciones - Importando modelos 3D - Editando vista 3D - Otras Características.
UNIDAD Nº 2
2.1. WINDOWS 7
2.2. EDICION DE IMÁGENES CON PROGRAMAS SIMPLES: PAINT
· Fondo del escritorio de la PC. Gadgets diferentes. Protector de pantalla. Menú Inicio. Comando Recortes. Notas rápidas. Calculadora. Paint. Grabadora de sonidos.
2.2. EDICION DE IMÁGENES CON PROGRAMAS SIMPLES: PAINT
· Definición. Función. Abrir Paint. Elementos de la ventana del Paint. Abrir una imagen en Paint. Crear un documento nuevo guardar una imagen. Guardar como tipo. Establecer una imagen con fondo de Escritorio. Cambiar el tamaño de una imagen o de una parte de ella. Cambiar la orientación del documento. Trabajar con herramienta: dibujar una línea, una línea serpenteante, una forma, herramientas de pintura herramienta relleno con color. Borrar partes de una imagen. Escoger un color del documento. Selección y edición de objetos. Mover y copiar objetos. Sesgar un objeto. Trabajar con colores. Ver la imagen. Acercarse o alejarse de una imagen dibujar con autoformas. Seleccionar y trabajar con partes de una imagen. Añadir texto. Deshacer errores. Solucionar la desaparición de la barra de herramientas de acceso rápido.
2.3. JIMDO : CONSTRUCCION DE UNA PAGINA WEB PERSONAL:
* Registrar un dominio propio. Escoger una plantilla. Personalizar la imagen y título del encabezado. Organizar la navegación. Introducción de contenido propio Sugerencias, ideas y trucos. Imágenes gratuitas. Descarga imágenes gratuitas para el encabezado y contenido de tu página. Fondos.
2.4. MICROSOFT MOVIE MAKER
* Menús y comandos para crear presentaciones animadas: capturar audio y vídeo en el equipo desde una cámara de vídeo, una cámara Web u otro origen de vídeo para utilizar el contenido capturado en películas propias; para importar audio, vídeo o imágenes fijas existentes a Windows Movie Maker para utilizarlos en las películas que cree; agregar títulos, transiciones de vídeo o efectos, podrá guardar la película final y compartirla con familiares y amigos; guardar las películas que crees en la PC o en un CD.
UNIDAD Nº 3
3.1. LA PC: COMPONENTES BÁSICOS
· Software: de base y de aplicación.
· Hardware: Definición. Tipos de Hardware: Básico y Complementario De acuerdo a su función: Hardware de almacenamiento, de procesamiento, de entrada, de salida y de entrada/salida.
· Tipos de PC. Computadoras transportables y no transportables. Motherboard, Tarjetas controladoras, Memoria Ram y Rom, Microprocesador, Disqueteras, Periféricos: de entrada, de salida, de almacenamiento y de comunicaciones: Módem (internos y externos).
3.2. MICROSOFT WORD - NIVEL BASICO
3.3. MICROSOFT PUBLISHER 2010
Bibliografía
* Cuadernillo de Computación editado por la Prof. Silvina de Gelsi del Colegio San Patricio,
* Blog de clase: PRIMERO-2015.BLOGSPOT.COM,
* Manuales de Usuario de los programas: Windows 7, Microsoft Word 2010, Power Point 2010, Movie Maker y Publisher
* TUTORIALES WEB: AULACLIC.ES, WIKIPEDIA.COM, YOUTUBE.COM, EDUC.AR, CHROME.GOOGLE.COM/WEBSTORE
REQUISITOS INDISPENSABLES PARA APROBAR
· Presentar todos los trabajos prácticos desde onedrive
· Cumplimiento y presentación de trabajos prácticos en tiempo y forma.
· Abrir, Crear, Cerrar y Guardar un documento Elementos de la pantalla La cinta de opciones La ficha Archivo El Panel de navegación Introducción de datos Insertar símbolos Desplazarse por un documento Seleccionar Eliminar Deshacer y rehacer Copiar, cortar y pegar Guardar como Cambiar carpeta predeterminada al guardar Formato del documento La fuente Fuente Tipo Color y efectos de texto WordArt Formato párrafo Formato del párrafo Crear tablas Aplicar un estilo de tabla Alineación y dirección del texto Convertir texto en tabla y viceversa Insertar imágenes en línea La galería multimedia Descargar imágenes prediseñadas Insertar imágenes desde archivo Insertar captura de pantalla Manipular imágenes Insertar formas y dibujar Insertar vídeo Crear Organigramas Insertar diagramas Modificar el aspecto del diagrama Tamaño y organización Creación de sopa de letras y crucigramas. Creación de smartart con formato.
3.3. MICROSOFT PUBLISHER 2010
· Definición. Función. Conceptos básicos. ¿Cuándo usar Publisher. Trabajar con un diseño de publicación. Iniciando Publisher 2007. La ventana de Publisher. Tipos de Publicación. Utilizar una plantilla. Importar un documento de Word. Guardar una publicación. Publicar como PDF. Cerrar y Salir de una publicación. Guardar como Plantilla. Abrir una publicación. Vistas de una publicación. Creando un calendario mensual y un calendario Anual. Crear un Sitio Web. Publicación en blanco. Trabajar con cuadros de texto. Insertar imagen desde archivo Páginas maestras Imprimir configurar la impresión. Diseño de folletos, boletines, carátulas, diplomas, tarjetas de invitación y calendarios.
Bibliografía
* Cuadernillo de Computación editado por la Prof. Silvina de Gelsi del Colegio San Patricio,
* Blog de clase: PRIMERO-2015.BLOGSPOT.COM,
* Manuales de Usuario de los programas: Windows 7, Microsoft Word 2010, Power Point 2010, Movie Maker y Publisher
* TUTORIALES WEB: AULACLIC.ES, WIKIPEDIA.COM, YOUTUBE.COM, EDUC.AR, CHROME.GOOGLE.COM/WEBSTORE
REQUISITOS INDISPENSABLES PARA APROBAR
· Presentar todos los trabajos prácticos desde onedrive
· Cumplimiento y presentación de trabajos prácticos en tiempo y forma.
· Evitar cualquier forma de conducta improcedente: plagio (presentación de las ideas o el trabajo de otra persona como propios); colusión (comportamiento de un alumno que contribuye a la conducta improcedente de otro, al permitirle que copie su trabajo como si fuese propio); doble uso de un trabajo ( presentación de un mismo trabajo para distintos componentes de evaluación) o cualquier otra acción que permita a un alumno salir beneficiado injustamente, o que tenga consecuencias sobre los resultados de otro alumno.
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